En el ámbito de matemáticas-informática de 1º de la ESO hemos representado problemas de lógica mediante la edición de cómics. Nuestro alumnado diseñó su propio avatar, narró y resolvió el problema utilizando la herramienta gratuita Canva. Una manera divertida de acercarse a las matemáticas utilizando las TICs . ¡El resultado ha sido fabuloso!



